AI 互動小說平台怎麼選?
繪憶錄、AI Dungeon、NovelAI 與 Friends & Fables 有甚麼不同?從自由冒險、協作寫作、多人 RPG、角色圖像與收費方式,找到適合自己的 AI 文字遊戲。
你想玩的,是哪一種 AI 文字冒險?
城門即將關閉,同行的旅人卻突然停下,把一封不屬於這個時代的信交到你手上。你想追問他的身分、翻牆離城,還是乾脆改寫這場相遇?同一個開場,可以是角色扮演、自由冒險,也可以是一篇小說的起點。
搜尋 AI 互動小說、AI 文字遊戲或 AI 文字 RPG 時,你會遇到定位不同的平台。有些讓你扮演故事裡的人,有些讓你像作者一樣掌握敘事,有些則把規則、戰鬥和隊友放在核心。先分清自己想怎樣參與,比找一個籠統的「最好玩」排名更有用。
本文選擇三個海外平台 AI Dungeon、NovelAI、Friends & Fables,再與繪憶錄的玩法並列。以下開場只是本文的情境示意,不是任何平台的實際輸出。
四個平台逐項比較
繪憶錄列於第一欄及第一個平台介紹;這是本文的介紹次序,不是實測排名。表格依本次查核的官方資料整理,詳細来源見各平台介紹。未確認不代表沒有這項功能。
手機可左右滑動表格,查看其他平台。
| 比較項目 | 繪憶錄 Loremory | AI Dungeon | NovelAI | Friends & Fables |
|---|---|---|---|---|
| 主要玩法 | 繁中自由行動與互動故事 | 自由文字冒險 | 協作寫作與 Text Adventure | AI GM 帶領的 D&D 5e 取向 RPG |
| 文字呈現方式 | 多位 NPC 各有頭像、名稱與彩色對話泡泡,搭配分段小說旁白及角色背景圖 | 所示畫面:對白融入小說段落 | 所示教學畫面:對白與旁白同在小說編輯區 | 所示畫面:Franz 頭像與 GM 訊息卡承載敘事 |
| 本次截圖語言 | 繁體中文對白、旁白與介面 | 提供的故事截圖為英文 | 提供的教學介面與故事為英文 | 提供的介面與敘事為英文 |
| 輸入方式 | 用自然語言描述行動、對話或開場 | Do 行動、Say 對話、Story 敘事 | 編輯故事,或在冒險模式輸入行動 | 與 AI GM 互動,配合地圖及回合制戰鬥 |
| 中文體驗 | 以繁體中文為主要遊玩語言 | 本次未確認繁中介面;中文輸出未實測 | 官方介面列英文/日文;中文輸出未實測 | 本次未確認繁中介面;中文輸出未實測 |
| 故事延續工具 | 延續故事中的人物、關係與重要事件 | Auto Summarization、Memory Bank | Lorebook 整理人物與世界設定 | 官方方案列有長期記憶 |
| 圖片功能 | 依劇情人物描述召喚角色圖像 | See 圖像功能 | 獨立圖像生成工具 | 人物、地點與物品圖像生成 |
| 多人與隊伍 | 各玩家擁有獨立故事世界 | 本表未查核多人規格 | 本表未查核多人規格 | 支援多人隊伍;免費方案三人 |
| 免費開始 | 提供開始遊玩的免費資源;條件見玩法頁 | Wanderer 免費方案 | 註冊後一次性 50 次文字操作試用 | 免費方案每日最多 25 回合 |
| 付費方式 | 按使用量消耗資源;一次性補充,無訂閱制 | Journey 月繳 US$14.99 起 | Tablet 月繳 US$10 起 | Starter 月繳 US$19.95 起 |
| 比較前要留意 | 模式與圖像消耗不同 | 模型、上下文、記憶與 credits 隨方案不同 | 文字試用不是每日更新額度 | 不限 Standard Turns 不等於所有功能不限量 |
繪憶錄:用繁體中文走進自己的故事
繪憶錄的出發點,是讓玩家用自然語言自由行動,而不只是閱讀或從固定答案中選擇。你可以選擇一個世界,也可以寫下自己的開場,再透過行動與對話,逐漸認識人物、發展關係,讓重要事件延續到後面的故事。
當你開始好奇一個角色究竟長甚麼樣子,可以根據劇情中的人物描述召喚角色圖像。對想與故事人物建立連結的玩家而言,重點不只是生成一張漂亮的圖,而是看見自己已經相處過的那個人。玩法頁提供真實回合與角色圖像示範,可以先看再決定。
收費採遊玩資源消耗與一次性補充,沒有訂閱制的負擔。不同模式及圖像功能的消耗不同,不能把所有操作都當成同一個價格;最新免費開始方式與費用請看玩法頁。若你要的是多人桌遊隊伍或專門的小說編輯工具,其他平台也值得了解。
AI Dungeon:把一句行動變成下一段冒險
AI Dungeon 的官方玩法將輸入分成 Do、Say、Story:分別用來描述行動、讓角色說話,或直接加入敘事;另有 See 圖像功能。如果你喜歡在同一場冒險裡交替行動、對話與補充情節,這種操作值得先試。
故事延續方面,官方提供由 Auto Summarization 與 Memory Bank 組成的記憶系統。因此,不能把 AI Dungeon 描述成只會讀取最近幾句對話的平台。不過,功能存在不等於已證明它在每種長篇故事裡的記憶表現。
官方列有 Wanderer 免費方案;Journey 月繳方案為 US$14.99。付費方案的差別包括模型、上下文、記憶與 credits,不能只用月費判斷你會得到甚麼體驗。
NovelAI:想玩冒險,也想親手寫好一個世界
NovelAI 不只提供故事創作,亦有 Text Adventure 模式,讓玩家以行動提示推進敘事。它的 Lorebook 可以整理人物、地點、組織與其他世界設定。如果你享受替角色補寫背景、調整設定,再與 AI 一起發展作品,這些工具值得研究。
NovelAI 亦提供圖像生成,但「有生圖工具」和「從遊玩中的人物直接召喚圖像」是兩種不同流程;選擇時要看自己願意投入多少提示與設定工作,不能只比較有沒有圖片。
官方 FAQ 列出註冊後一次性的 50 次文字操作試用,而非每天更新的免費額度;Tablet 訂閱為 US$10/月。官方介面文件列出的語言是英文和日文。這只說明介面語言,不能據此斷言 AI 無法生成中文;繁體中文文風仍需要另外試用確認。
Friends & Fables:想要隊友、地圖與戰鬥規則
Friends & Fables 將 AI GM Franz、世界建構與 D&D 5e 取向的回合制戰鬥結合,並提供地圖、多人隊伍及人物/地點/物品圖像生成。若你期待的不只是下一段文字,而是與朋友組隊、探索地圖和進行戰術戰鬥,它與偏向單人敘事的平台有明顯不同。
官方方案頁列出免費方案每日最多 25 回合、三人隊伍及長期記憶;Starter 月費為 US$19.95,列有不限 Standard Turns。這不等於所有額外功能都不限量,仍要分清標準回合與 credits 的用途。
本文尚未確認其繁體中文介面及中文長篇敘事表現。如果你主要用中文遊玩,值得把角色語氣、規則說明與隊友溝通列為試用重點,而不是直接假設海外平台不適合中文玩家。
實際畫面:角色交談與小說敘事,讀起來有甚麼不同?
繪憶錄以角色對話泡泡分開呈現人物說話,方便辨認誰在說話,讀起來像日常交談;同時保留小說旁白,描寫動作、環境與氣氛,兼具交談的親近感與故事的沉浸感。
下列四張截圖由使用者提供,收錄於 2026 年 9 月 16 日,作為特定介面的呈現示例,並非本站跨平台實測。繪憶錄畫面展示繁體中文;另外三個平台的所示畫面為英文,但不能單憑這些截圖推論平台完全不支援中文,也不能推論所有模式都採同一種排版。各平台介面與故事內容權利歸其相應權利人。
AI Dungeon 與 NovelAI 所示畫面將對白融入小說段落;Friends & Fables 則以 Franz 的 GM 訊息卡承載敘事。本組 Friends & Fables 畫面未展示故事角色逐句對話,因此不據此判斷它是否有其他對話呈現模式。




比較平台時,先看這四件事
功能列表只是起點。把同一個問題放回自己想玩的情境,才容易判斷它是否真正重要。
| 比較角度 | 值得確認的問題 |
|---|---|
| 自由輸入 | 可以自行描述行動與新設定,還是主要從選項中選擇? |
| 故事延續 | 早期人物與事件如何延續?有沒有可閱讀的實際示例? |
| 角色圖像 | 是否支援生成?如何操作?圖像是否需要另外付費? |
| 費用與進度 | 免費資源如何計算?有沒有訂閱?能否跨裝置繼續? |
有記憶功能,不等於已分出誰最會記故事
記憶系統、設定簿與較大的上下文,都是值得了解的功能,但不是同一件事。要比較實際效果,需要在相同條件下觀察:角色是否認得先前的約定、事件有沒有被張冠李戴,以及玩家改變計畫後,故事是否跟著合理發展。本文沒有做過這種跨平台長篇測試,因此不宣稱任何一方的記憶最強。
免費額度也不能直接換算成相同遊玩時數。一次文字操作、一個標準回合與一張圖,可能是不同計費單位;訂閱中的不限量亦可能只涵蓋指定模式。先試自己會用的流程,比只看最大額度更有意義。
不用先買方案,也可以問對問題
先挑兩個最接近你需求的平台,在可用的免費額度內,試一個自己真正想玩的開場。接著做三件事:說一句有個性的對話、提出一個不是選項的行動,再回頭提起剛才發生的事。這只能幫你感受操作與短篇互動,不能當作長期記憶測試。
如果你重視繁體中文,留意的不只是有沒有中文字,還包括用詞、角色口吻及閱讀節奏。如果你重視角色圖像,看看從人物到圖片要經過哪些步驟。如果你常常幾天才玩一次,則比較訂閱與按量付費哪種更適合自己的習慣。
最自由、最好玩的 AI 文字 RPG,未必對每個人都有同一個答案。找到讓你願意繼續輸入下一句的平台,才是這份比較真正想幫你做到的事。
先看看繪憶錄的實際玩法
你可以先閱讀已有的完整遊玩回合、輸入教學與角色圖像示範,了解自由輸入如何變成下一段故事,再決定是否開始。


